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점프하고있는 부츠의 그림은 뒤쪽 다리를 그리는 것을 포기 해 버리고 있기 때문에, 중국웹툰 수정 횟수를 줄이기 위해 관찰하는 부분을 강화하지 않으면 안된다라고 생각했습니다.

그림 그리기 도감 님의 [더 이상 망설이지 않아! 운동화 그리는 방법] 강좌인데 이런 식으로 그려 보았는데, 왠지 느낌이 잡기 쉬워 진 않을까 생각합니다.

그리는 방법의 절차는 그림 그리기 도감 님을 참조 주기로하여 다음 작업시 깨달았다 메모.

아타리의 원형과 입체 파트는 각각 발 모양에 적용시켜 생각하면, 신발로 모양을 씌워 쉬운 것 같습니다.

기본적으로 발바닥을 기준으로 위 모양을 실어 입체를 만들어가는 느낌으로 조립하는 것으로, 얼굴에서 다리쪽으로 밸런스를 정돈 끝머리 형의 경우는 조금 조정이 어려운지도 . (다리의 바닥에서 위쪽으로 부품을 구성하고 있기 때문에)

그리고, 이것은 신발을 위에서보고있는 형태의 기반이므로 중국웹툰 발바닥에서 보이는 각도의 경우는 상당히 그리 어려웠습니다.

운동화 그리는 방법을 찾을 때까지 웬지 모르게 형태의 윤곽선을보고 그리지 했습니다만, 그것이라면 신발의 형태를 정돈 힘들다 (귀찮은) 때문에, 향후는 오늘 찾아낸 방법으로 그릴 수 있도록 버릇 절임 갈까 생각 중입니다.

카투ン 애니메이션뿐보고 있었던 탓에 다리를 그릴 때는 손버릇이 나타나기 쉽다 때문에, 그 근처의 형태도 미세 조정을 할 수있게되고 싶습니다.

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